Scamper a Sneaker uvedú vaše dieťa do sveta programov bez obrazovky. Súprava učí najmenších používateľov kritickému mysleniu a samostatnému riešeniu problémov. Okrem toho pomáha pochopiť základy STEM (vedy, technológie, inžinierstva a matematiky). Priložená kniha navyše opisuje dobrodružstvá Scampera a Sneakera, čím uľahčuje učenie programovania.
Deti si môžu vytvoriť vlastné sekvencie pomocou odtlačkov mačacích labiek. Kartónové dekorácie navyše umožňujú vytvoriť jedinečnú kulisu na hranie. Okrem toho sa pomocou priadze a šmykľavky detská izba premení na mini detské ihrisko. Možnosť vytvárať sekvencie až do 30 krokov umožňuje rozvíjať predstavivosť a kreativitu.
Každá úloha súvisiaca s kódovaním sa v knižke rozvinie do zábavnej sady Coding Critters. Je tu možnosť naprogramovať Scampera, aby sa hral na schovávačku, chytal motýle atď. Okrem plnenia úloh súvisiacich s kódovaním v knižke môže dieťa vytvárať aj vlastné kódy. Coding Critters sú zároveň interaktívnymi domácimi zvieratkami - stlačením Scamperovho nosa sa aktivuje režim hry, v ktorom ho dieťa môže kŕmiť, hladkať a starať sa oň.
Výrobca | Vzdelávacie zdroje |
---|---|
Vhodné pre | Deti 4+ |
Napájanie | 3 batérie AAA (nie sú súčasťou balenia) |
Máte skúsenosť s týmto tovarom ? Pomôzete ostatným pri výbere.